Detalhe da pesquisa
1.
Games as an educational technology for the involvement of companions in pediatric patient safety: a qualitative study / Uso de lo lúdico como tecnología educativa para la implicación de los acompañantes en la seguridad del paciente pediátrico: estudio cualitativo / Lúdico como tecnologia educativa para envolvimento de acompanhantes na segurança do paciente pediátrico: estudo qualitativo
Texto & contexto enferm
; 30: e20200651, 2021.
Artigo
em Inglês
| LILACS, BDENF | ID: biblio-1341740